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NVIDIA推出DLSS 4,全新AI技术显著提升游戏图形性能

时间:2025-01-19 15:00

小编:小世评选

在1月19日的最新消息中,NVIDIA的深度学习研究副总裁Brian Catanzaro公开介绍了该公司最新的图形技术——DLSS 4(深度学习超采样技术)。作为NVIDIA在游戏图形领域的一项重大突破,DLSS 4不仅能够显著提升游戏的画面质量,还能有效提升帧率,为玩家带来更加流畅、逼真的游戏体验。

据了解,DLSS 4的核心基础来自NVIDIA强大的GPU和超级计算机网络。这些最新的GPU持续在全天候运行,通过深度学习算法实时分析和优化与游戏图像相关的各种问题,包括常见的鬼影、画面闪烁和细节模糊等。Catanzaro表示,这项技术已经在数百款游戏中进行了优化,确保玩家在享受游戏的过程中,烦恼的问题大大减少。

DLSS 4的性能提升得益于其多帧生成功能,该功能借助RTX 50系列显卡和第五代Tensor Core支持,能够为每一个渲染帧额外生成多达3帧的图像。这意味着,在提供原生分辨率画面的同时,DLSS 4充分利用了AI的强大计算能力,以更高的帧率呈现游戏,带来更加流畅的视觉体验。

值得一提的是,DLSS 4引入了图形行业首个Transformer模型的实时应用。这一全新的模型具有2倍的参数量和4倍的计算量,通过复杂的计算过程,可以为玩家展示更高的画面稳定性和细腻的细节表现。Catanzaro表示,玩家将能够感受到更少的拖影现象和更强的抗锯齿能力。这对于追求画质的玩家是一场彻底的福音。

同时,DLSS 4还采用了一种全新的AI模型,其速度比以往提升了40%,并大幅降低了显存的占用,减少了30%的内存需求。在这一进程中,例如在备受欢迎的游戏《战锤40K: 暗潮》中,DLSS 4所带来的显著效果表现为帧率提升了约10%,而在4K分辨率的设置下,显存占用量也降低了约400MB。这不仅为玩家提供了更流畅的游戏体验,也在一定程度上减轻了对硬件的高要求,让更多玩家能够享受到高端游戏图形的魅力。

可以说,DLSS 4的发布标志着NVIDIA在AI驱动的图形性能提升上迈出了创新的一步。这项技术的引入,意味着游戏开发者能够利用这一强大的工具,在保证画面质量的同时,提升游戏的整体性能。这不仅有助于加速游戏行业的发展,还将推动更多的创新和变革。

NVIDIA一直致力于将AI与图形性能结合,并在过去数年中推出了多项与之相关的技术,DLSS正是其突出代表之一。而的DLSS 4,得益于前几代技术的不断完善,已经将这一理念推向了一个崭新的高度。

在未来,NVIDIA计划继续深入探索AI在游戏图形中的应用,Catanzaro指出,随着技术的不断进步,DLSS 4可能仅仅是一个开端,未来还会有更多功能和技术的推出。诸如实时光线追踪、复杂物理效果、以及更智能的游戏行为全都寄希望于这种AI技术的进一步发展。

DLSS 4的上市不仅为当前游戏市场注入了新的活力,也为玩家带来了更为优质的游戏体验。作为科技与游戏结合的典范,NVIDIA的这项新技术将会吸引更多的目光,成为游戏开发者们必不可少的工具。相信在不久的将来,随着更多支持DLSS 4的游戏推出,玩家一定会感受到游戏图形表现所带来的惊人变化,而NVIDIA也将继续以创新和技术引领游戏科技的未来。

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