AMD FSR 4将支持RDNA4架构,DLSS 4也将亮相CES 2024
时间:2025-01-06 20:40
小编:小世评选
根据快科技于1月6日的报道,AMD即将在CES 2024上推出其最新的图像增强技术FSR 4(FidelityFX Super Resolution 4),这项技术将专门为AMD的新一代RDNA4架构设计,利用机器学习技术来实现更高质量的图像升频。随着游戏行业对画质的需求日益提高,FSR 4将重点关注4K分辨率,实现更流畅的游戏体验,配合帧生成技术及Anti-Lag 2等特性,以期在业内取得更大的突破。
FSR 4的推出将引起玩家和开发者的广泛关注。AMD通过FSR技术,可以提升游戏的帧率,同时在保持画面质量的前提下,让玩家在高分辨率下享受更加顺畅的游戏体验。这一技术作为RDNA4架构的核心部分,表明AMD在硬件与软件之间的协同优化上持续发力。预计FSR 4将与AMD新发布的产品一起亮相,进一步推动市场上的高性能游戏硬件的发展。
据了解,RDNA4架构还将采用第三代AI加速核心,这一创新设计不仅增强了图形处理能力,同时为FSR 4提供了强大的机器学习支持。当前针对FSR 4的运作要求,尤其是其与不同显卡系列之间的兼容性已引发讨论。已知FSR 4特别提及了9070系列,例如可能因为9060系列缺乏某些必要的硬件功能或因其不支持RDNA3架构而未被提及。AMD并未对此做出明确说明,未来的进一步细节有可能在发布之际得到解答。
另一方面,英伟达也将在CES 2024展会上展示其最新的DLSS 4(深度学习超采样4)。这一技术同样以提升游戏分辨率和画质为目标,而其具体支持的硬件列表目前尚不明朗。与FSR 4相似,DLSS 4的发布将为玩家的选择提供了更多可能性。随着两家公司在图像处理技术上的竞争愈加激烈,这将使得游戏开发者能够依据自身项目的需求进行更为灵活的技术选择。
分析人士认为,AMD与英伟达的这一新一轮竞争,将极大推动游戏行业的图形处理技术进步。随着硬件的不断更新换代,玩家需求的提升意味着他们对视觉效果的追求不会止步于以往的水准,而是将目光投向更高质量的细节呈现和更流畅的游戏体验。对于游戏开发者而言,FSR和DLSS的竞相发展为他们提供了更多技术手段来实现这一目标,这也将促进更多优秀游戏作品的诞生。
在展望未来的同时,玩家也应当注意一点:虽然新技术的引入意味着更好的游戏体验,但其最终性能表现也会受到实际游戏优化及开发者支持的影响。因此,期待相关游戏能够充分利用这些先进技术,实现画面与性能的双重提升。
随着AMD FSR 4和英伟达DLSS 4在CES 2024的发布,预计它们将在未来一段时间内引发许多讨论与研究,进一步推动市场向更高水准的图形处理与游戏体验发展。选择哪一款技术,玩家及开发者都将面临新的抉择,而最终的赢家,将是所有热爱游戏的用户。