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《心之眼》首发遭遇用户差评,开发团队加紧修复问题

时间:2025-07-04 23:25

小编:小世评选

近日,总部位于爱丁堡的游戏工作室Build a Rocket Boy的最新力作《心之眼(MindsEye)》在正式上线后不久便引发了大量玩家和媒体的关注。玩家反馈却不容乐观,尤其是在Steam的评测中,该游戏的好评率仅约为43%。在854条用户评价中,其中的484条为差评,问题主要集中在游戏的性能表现、稳定性以及AI行为等方面。

《心之眼》是由前《GTA》系列制作人Leslie Benzies创办的工作室推出的首个游戏项目,对于这个备受期待的作品,大多数玩家原本寄予厚望。刚上线的几小时内,就有大量玩家在社交媒体和游戏论坛上晒出了各种Bug和故障的截图。例如,有的玩家表示,即使是在高配置的PS5 Pro上,游戏的表现也相当不尽人意,帧数甚至低至25帧,难以流畅运行。一位玩家在讨论中感慨道:“游戏的过场动画和剧情都不错,城市设计也有其独特之处,但在主机上的表现完全让人失望,NPC的行为有时甚至显得非常混乱,完全没法沉浸在游戏体验中。”

面对如此多的负面反馈,Build a Rocket Boy的开发团队迅速作出反应。在Reddit上,团队发布了声明,表示他们正在“日以继夜”地修复玩家反馈的问题,计划通过整合虚幻引擎V5.6的性能优化,来提升游戏在主流PC及主机上的运行表现。声明中提到,补丁3的更新计划将在24小时内公布,并将包含相关性能改进的内容。

尽管如此,不少玩家对团队的修复能力持怀疑态度。有玩家在论坛上留言,指出即便是高端主机如PS5 Pro,都难以提供流畅的游戏体验,认为这种情况非常不应该。一些早在上线前测试游戏的YouTube频道也表示了失望,他们的一些试玩视频并没有得到积极的反馈,这为游戏的首发蒙上了一层阴影。

不久前,Build a Rocket Boy联合CEO Mark Gerhard在官方Discord聊天室中提到,抨击该游戏的负面评论可能背后有其特定原因。他似乎暗示可能存在恶意竞争行为,并表示“谁干的其实不难猜”。这一言论立刻引发了广泛的争议,很多用户对此表示难以理解,认为这样的猜测十分荒唐,一些玩家甚至直言,作为一家游戏工作室的CEO,公开暗示有人花钱雇人来攻击自己的产品,其做法实在令人失望。

在持续的争论中,Gerhard也有所收敛,表示自己并不是在指控任何人,而只是认为存在某种情况,可能是一些机器人账号在冲击游戏的评分。他的这一回应略显模糊,似乎希望淡化之前的言论所带来的负面影响。

除了技术上的问题,游戏的整体评价也受到了一些玩家的指责。有玩家认为,游戏本身虽然在艺术设计和故事情节方面显示出制作团队的创意,但却在技术实现上存在明显的不足,这种情况显然不符合玩家的期望。在这个竞争激烈的游戏市场中,玩家的耐心和宽容度日益减小,对于游戏的表现,显然会有更高的要求。

《心之眼》的发售过程展示了一个新成立工作室在进入市场时所面临的诸多挑战。尽管团队对于性能的持续优化表示出了强烈的决心,但有必要在游戏的核心设计上进行反思,以满足玩家的期待。这一事件也给其他游戏开发者提供了警示,要在发布前充分测试游戏,确保产品质量,以免因失误而影响玩家的信任与体验。

未来几天,Build a Rocket Boy是否能如期发布有效的补丁,提高游戏的性能,可能会成为玩家们密切关注的焦点。正如玩家们期待的那样,希望这款游戏能在后续的更新中不断完善,逐步提升其在玩家心目中的地位。相信随着修复工作的推进,《心之眼》有机会恢复玩家的信心,并成为一款成功的作品。

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