《GTA:罪恶都市》次世代版发布,开发团队对抗Take-Two发布独立重制版
时间:2025-02-02 03:20
小编:小世评选
最近,许多《GTA:罪恶都市》的忠实粉丝眼前一亮,来自“Revolution Team”的独立开发团队于1月25日发布了名为《GTA:罪恶都市次世代版》的重制版,并将其移植到RAGE引擎上。这部2002年发布的经典游戏,再次闯入玩家的视野,所引发的热议不可小觑。
这款次世代重制版不仅保留了原版游戏的经典元素,还进行了多方面的改进和升级。开发团队使用了更高质量的城市模型,重新设计了来自《GTA三部曲:最终版》的武器,并完整保留了原版Xbox中的所有载具。角色和行人的模型也被更新为Xbox版本的风格。这些更改让玩家们在怀旧之余,能够感受到更加细腻和现代的游戏体验。
值得注意的是,尽管Revolution Team并没有计划大幅提升模型的多边形数量,但他们强调了视觉效果上的升级。该版游戏引入了精美的粒子效果和改良的动态光照技术,极大地提升了游戏的整体视觉表现。同时,所有原版广播电台的乐曲和过场动画均得以保留,旨在让玩家重温昔日美好回忆。
Originally, this project started as a MOD aimed at existing players who had the original game, reflecting the developers' respect for the original publisher. 随着时间推移,该项目逐渐演变成一个独立的、可供所有人下载安装的全新游戏包。因此,玩家不再需要担心版本兼容性的问题,只需简单下载并安装,即可直接享受游戏带来的乐趣。
这一切的背后,却是与Take-Two Interactive之间的一场博弈。在Revolution Team发布次世代版的两天前,Take-Two主动关闭了该团队的YouTube频道,导致其失去了主要的宣传渠道。而开发者们对此感到相当失望,他们表示并未得到任何事先通知或说明。在这个情况下,Revolution Team选择了反击,他们创建了一个新的YouTube频道,并将该MOD的相关信息加以宣传,以此增加曝光率。
与之形成对比的是,另一项目“Liberty City Preservation”的开发者们在与Rockstar Games的沟通中,最终选择了终止其重制计划。这反映出官方对于第三方重制版和MOD项目的强硬态度,尽管很多玩家期待能够在现代引擎上重温老版经典。
Take-Two对MOD和重制版的态度在游戏社区中引发了讨论。虽然他们的立场可以理解,因为版权和游戏的知识产权需要维护,但也有许多粉丝感到惋惜,认为这些第三方团队的创意和热情能够为游戏注入新的活力。在某种程度上,尤其是在经典游戏日渐淡出公众视野的今天,开发者们所做的努力值得赞赏。
《GTA:罪恶都市次世代版》的发布,并非仅仅是一次技术上的成功,它更是独立开发者一场对于大型游戏公司不满的反击。在这一波不断扩大的文化讨论中,玩家也开始重新审视原创和重制之间的关系。未来将会有更多类似的项目应运而生,让我们拭目以待。
Revolution Team的勇气和激情已然激励了不少玩家,也激起了大家对旧的经典游戏的热情。在的日子里,玩家们会看到更多新旧结合的作品,这将丰富游戏市场的多元性。