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《我的世界》创始人Notch宣布制作《我的世界 2》计划

时间:2025-01-06 13:20

小编:小世评选

在1月4日,著名游戏开发者马克斯·佩尔松(Markus Persson),广为人知的昵称为Notch,正式向公众宣布了他正在计划制作《我的世界 2》的消息。这一决定引起了游戏界的广泛关注与讨论。《我的世界》作为一款风靡全球的沙盒类游戏,不仅创造了一个开放与创意并存的游戏环境,还吸引了数亿玩家的热爱。该游戏的知识产权现在已归微软所有,开发工作由旗下的Mojang Studios负责。但Notch今日的宣布,标志着他将重新走上游戏开发的舞台,尽管在遗产问题上存在一些挑战。

Notch在X上进行了一次投票,询问他的360万粉丝,他们是否更希望看到《我的世界 2》还是一个名为《Uncursing Potions》的新游戏。后者被形容为一种与《星露谷物语》相似的休闲体验。经过充分的讨论和投票,《我的世界 2》获得了绝对多数的支持,最终促使了Notch的制作计划形成。

Notch在他的社交媒体上表示:“我基本上宣布了《我的世界 2》。”他补充道,自己很高兴能再次参与到游戏制作的过程当中。他认为,尽管他对于具体要制作哪款游戏并不特别在乎,但与其制作一款不确定的游戏,不如去做一些大家真正渴望的东西。他强调了开发者和玩家之间的互动和反馈的重要性,更希望能创作出一款能够在玩家心中引起共鸣的作品。

在他的公告中,Notch坦言他对精神续作的担忧,他理解自己面临的挑战,并希望避免落入平庸的重复。他提到:“我的目的很明确,也非常诚实,我想说的是,精神续作通常……你知道……我害怕我的下一款游戏会变成这种情况,所以我会尽力避免。”他希望《我的世界 2》能够带来创新,同时也要尊重原作的精神和玩家的期待。

Notch还强调,他不会简单地复制《我的世界》的游戏机制,而是希望通过新的想法和元素来丰富游戏的内涵。他对承诺的重视体现了他作为开发者的责任感,表示将以一种负责任的方式去进行这项创作。虽然不清楚微软在其中的角色,但Notch希望能在开发过程中保持个人的创作自由。

关于《我的世界 2》的具体细节目前仍然未公开,粉丝们对新作的期待不断升温。自《我的世界》发布以来,这款游戏已经扩展到多个并衍生出丰富的内容包含材质包、扩展包和多种模组。这使得游戏的可玩性和创新性不断增加,同时也激发了无数玩家的创造力。随着新作的发布在即,社区各方对新作内容的期待和推测不断升温。

Notch表示,要在未来的开发中考虑玩家的反馈与创意。他希望通过玩家的声音来塑造游戏,致力于打造成一个自由度极高的世界,让玩家在其中自由探索、创造和冒险。同时,Notch亦强调了成功背后的艰辛和失败的教训:“我的天啊,我已经学会了失败。赢得成功就是在失败中找到机会。”这个态度彰显了他作为开发者的谦逊与追求卓越的决心。

随着Notch的宣布,许多游戏媒体与玩家开始积极讨论《我的世界 2》可能的玩法、故事情节与技术细节。社区内各路玩家对于能否保留原作精髓并融入新的创意心怀期待,而Notch的个人风格如何在续作中表现得以保持也是一个令人关注的话题。

作为横扫全球的游戏经典,《我的世界》的每一次更新与扩展都是玩家们所期待的盛事。在Notch的参与下,玩家们期盼的《我的世界 2》是否能成功地继承前作的辉煌与魅力,创造出一段全新的游戏传奇,成为了玩家们热议的焦点。

尽管Notch已经离开了《我的世界》的日常开发,他的一声召唤已唤醒无数玩家的热情,仿佛为这个经典IP注入了新的活力和希望。《我的世界 2》的来临,将是一个新的开始,也是对老玩家情怀的致敬。虽然对于具体内容还需耐心等待,但相信这款续作将会是一段激动人心的旅程。

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