Epic Games获胜:陪审团裁定谷歌非法垄断安卓应用分发
时间:2024-12-17 13:40
小编:小世评选
经过长达三年的法律斗争,Epic Games终于在与谷歌的诉讼中获得了突破性的胜利。最近,一支由9名陪审员组成的陪审团裁定,谷歌在安卓应用计费和分销方面实施了非法垄断行为。这项判决不仅提升了Epic的士气,也对整个科技行业产生了深远的影响。
陪审团的决定明确指出,谷歌通过秘密的收入分成协议,以及阻碍大型开发商建立竞争商店等手段,开展了反竞争行为。Epic Games的首席执行官Tim Sweeney在社交媒体上对此表示欢迎,他宣称“荒唐的30%抽成即将归于历史”。自2018年以来,Sweeney就一直对应用商店抽成的合理性表示质疑并与谷歌和苹果发起了长达三年的诉讼。
虽然Epic在与苹果的诉讼中曾取得一些胜利,比如在限制导流政策上赢得了胜利,但却在其他指控中败诉。美国联邦第九巡回上诉法院在今年4月份裁定App Store并不存在垄断行为,苹果公司随后向最高法院提出上诉,以维持其支付政策的现状。因此,Epic和谷歌之间的判决显得尤为关键。
尽管这个裁决对谷歌而言是一次显著打击,但谷歌显然不会轻易接受这一结果,预计会对判决提起上诉,试图拖延任何强制性措施的实施。Sweeney也对此充满期待,认为这是Epic三年来最大的胜利,尽管尚不清楚这项判决将如何具体落实,当前所有的喜悦仍处于纸面上的胜利阶段。
在一次接受媒体采访时,Sweeney详细阐述了此案的重要性,特别是谈及谷歌向一些大型开发商支付费用以阻止其建立独立分销渠道的行为。他指出,这种做法表明了谷歌的反竞争行为,“看到谷歌这些年所做的事情实在令人震惊。”他提到了不同开发者的胜利与失败,有些如动视、拳头游戏和Supercell能够进行直接分销,而大多数小型开发者则难以获得同样机会,谷歌的特殊协议加剧了这一不平等。
Sweeney还提到与Spotify的交易,虽然Spotify作为少数拥有谈判能力的公司之一,成功与谷歌达成了免除抽成的协议,但却没有为其他开发者争取权益。他表示,“如果其他开发者无法达到Spotify的规模,那他们就难以生存。”此言一出,引发了对当前应用市场不公平竞争的广泛讨论。
就这样,我们迎来了自1990年代美国对微软发起反垄断诉讼以来,科技行业首次带来划时代变化的重大判断。Sweeney强调,正是苹果和谷歌的分成模式延续了许多年来的开发者负担,而这种商业模式的改变将开启新的曙光。
苹果在移动游戏市场的占有率虽高,但其自身并不直接参与游戏制作。实际上,围绕抽成的争议背后,是对于开发者利润的深思。在移动应用大量下载和高频回购的时代,越来越多的开发者希望能够逃避这一抽成,寻求更具吸引力的选择。对于Epic这样的大厂替代方案的推出并不容易,尤其是在遭到Google Play和App Store封杀的情况下,他们面临更大的挑战。
Tim Sweeney表示,未来Epic将坚持开展竞争,不仅将“堡垒之夜”推向所有对开发者有利的应用商店,还将在包括Steam、微软、OneStore等更多中寻找机会。他的主张意在向广大开发者传达一个信号——30%的抽成时代即将结束,竞争将会推进行业的进步与创新。
Epic Games与谷歌之间的诉讼不仅是两家公司的较量,其背后隐藏的却是开发者与之间不平等的权力结构。的判决也向整个行业传达出一个重要信号:未来的游戏市场,将希望在公平竞争的环境中生根发芽。随着这一进程的推进,开发者们将迎来更加公平与开放的商业环境,这是对科技巨头控制力的一次重要挑战,也是一场关乎行业未来的革命性进程。