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《星空》玩家超1400万,DLC“破碎空间”将于秋季上线

时间:2024-11-27 20:00

小编:小世评选

自从《星空》正式推出以来,这款备受瞩目的太空角色扮演游戏就引发了热议。尽管游戏在评论界的评分并不如预期,但它的受欢迎程度却丝毫未减,玩家人数持续上升,当前已超过1400万。这一成绩在2023年12月的基础上又增加了100万,而这一数据的公布让游戏的忠实粉丝们感到振奋。

在近期的一次采访中,《星空》的总监陶德·霍华德(Todd Howard)与知名油管主播MrMattyPlays进行了深入交流,分享了关于游戏现状及未来计划的诸多信息。霍华德透露,《星空》玩家的平均游戏时长已超过40小时,这进一步说明了玩家们愿意在这个浩瀚的宇宙中进行深入探索与冒险。

值得关注的是,游戏团队正在积极进行更新,最近几个版本的更新都进行了重大内容的添加和功能的改进,这不仅提升了玩家的游戏体验,也为未来的发展奠定了基础。而在即将到来的秋季,DLC“破碎空间”的推出将为玩家带来全新的体验。这款DLC的规模预计与《辐射4》的DLC“远港惊魂”相似,霍华德表示团队在设计上努力创造出新的外星世界,玩家可以在此自由探索,体验与正篇故事截然不同的内容。

霍华德对此次DLC充满期待,他表示:“我们很兴奋能够借助这款DLC实现一些以前未曾尝试的设计理念。这将为玩家带来截然不同的体验,同时又与《星空》的核心主题保持一致。”这一番话不仅勾勒出了DLC的魅力,还让人对即将到来的内容充满期待。

在采访中,霍华德还透露,团队计划在的第二年中继续推出免费的游戏更新。不过,他也提到更新的节奏将会根据开发进度有所不同。有时较小的更新之间的间隔会比较短,而较大的功能更新可能需要更长的开发时间。这种灵活的更新策略会让玩家们感受到新鲜感与期待感。

除了免费更新外,霍华德还提到,Bethesda(B社)计划为《星空》推出更多的付费DLC,除了“破碎空间”,团队的目标是每年都能发布一款新的DLC,这意味着在明年我们将看到第二款DLC的出现。霍华德表示:“我希望这种每年发布DLC的情况能够持续下去,我们目前也在积极规划未来的DLC内容,确保能为玩家带来更多的乐趣。”

这样的计划不仅表明了开发团队对游戏未来的信心,也显示出他们对玩家体验的重视。随着游戏内容的不断增加和更新,《星空》有望在广阔的太空题材游戏中进一步巩固其领导地位。B社的长远计划也暗示着他们将继续开发更多能吸引玩家的内容,以保持《星空》的活跃度。

自《星空》发布以来,尽管备受争议,但其玩家基础依然在不断扩大。陶德·霍华德的采访为玩家们对即将到来的内容增添了不少期待,而DLC“破碎空间”的发布将又一次吸引大量新老玩家重新回到这片广袤的星际世界。随着未来内容的不断更新与推出,玩家们将能够体验到更加丰富的游戏玩法以及更加引人入胜的故事情节。《星空》的冒险仍在继续,未来可期。

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