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新装备测试:主城开购带闪避属性饰品 效果分析一览

时间:2025-07-11 22:35

小编:小世评选

本周,主城正式推出了一系列新装备,这些装备均具备闪避属性特性,因此在的测试和分析中,所有关于闪避的数值和效果分析均以这些新饰品为基础。需要注意的是,所附带的闪避效果并非来自于饰品自身,而是新装备特性的衍生。

本次测试所依据的标准装备为723装等,白板饰品模型设置为主属性7890点,绿字属性1995。回顾上一期的团队副本饰品分析,二号BOSS掉落的名为“星界触须”的饰品,其触发率存在异常波动。经过Build 61787补丁的调整后,对这件饰品的内部触发器进行了修正。4分钟的测试结果显示,实际触发次数达9次,平均每分钟为2.25次,接近拆包数据中的2.5次触发率。这也表明,尽管存在一定的波动,但新补丁对其性能改善显著。

在不同图标的效果中,羽毛图标对应的buff代表出球,而球图标的buff则是暴击提升,后者统计次数较多主要是因为暴击效果的叠加。为了进一步分析性能,我们将“星界触须”与另一个被动暴击饰品“爆盐起搏器”进行比较,后者的平均属性达2040绿字,稍微高于标准的1995。星界触须的平均收益已经上升至2590绿字,这一数值明显优于前述标准。

设计师考虑的未来调整

从主城的数据库中,我们发现了与塔扎维什双本相关的多款新饰品。这些新饰品各具特点,其中物品ID为185844的屬品自9.1版本引入,每分钟可以触发3.5次,经过急速加成后,其实质伤害较小。而物品ID为190652的版本,则是在9.2的版本中增加的,其每分钟触发率为4.5次,涉及的伤害相对较高。从当前公会的实际拾取记录来看,普遍的掉落为ID为190652的版本。同时需要注意的是,当前这些旧版本饰品尚不具备坦克职业在使用时触发伤害降低33%的限制,以后设计师是否会调整这一设定值得关注。

在具体的伤害计算中,假设坦克在全程的DPS为400万,并假设其急速达到20%、暴击率20%和全能20%,在更换饰品后,其所占的属性比例约为9.1%。以类似的方式分析“第一秘术法典”饰品,每分钟能触发约2.5次,受急速影响,其护盾效果同样受到全能属性的影响。这里的全能效益只体现在护盾的吸收情况下,玩家需要继续关注实际的表现和触发效果。

新版本饰品比较与特性分析

在此次更新中,包含两款具有不同效果的饰品,即“索·莉亚的宏图”和“索·莉亚的究极秘术”。前者于9.1版本中加入,而后者则出现于9.2版本中。值得注意的是,“索·莉亚的究极秘术”在转入大秘境后,其属性反而有所削弱,相较于9.1版本产生了显著的变化。同时,当前723装等情况下,该饰品的属性表现为1795绿字,经过计算后得出的相对标准为104.9%,结合团队整体属性,达到了一定程度的超模效果。

还要对“虚灵迁跃之爪”进行分析,这款新组件每分钟触发次数预计为2次,在受急速加成后,其DPS同样可以在许多情况下表现优异。假设某坦克在特定场景下的DPS持续为400万,其具备的各项属性(急速20%、暴击20%、全能20%)饰品占比约为0.8%。这也意味着,在特定组合及装备搭配上,玩家在战斗中需合理分配属性,提高整体效果。

要分析的是“被诅咒的岩石雕像”饰品,其为赎罪大厅新替换的组件,现阶段只能由输出专精拾取。这件装备的基础属性在723装等下,将提供23610暴击,最高可提升至28972的暴击率。玩家只需命中4个目标便能实现最大化的暴击收益,其显著的爆发性将在战斗中产生巨大的效果。

通过以上的分析,我们发现主城开放的闪避属性饰品在触发率、收益及属性保障等方面都有显著提升。尽管在新版本中饰品属性有所调整,整体的组合和施放效果仍对团队成员的表现形成了十分重要的影响。玩家在选择及搭配装备的时候,要结合自身的职业特性和战斗需求,利用这些闪避属性饰品来提高整体的战斗效率。在未来的版本中,我们也期待设计师会进一步优化和调整这些装备的效果,以提升玩家的游戏体验。

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