英雄暃全面革新 新机制“玉化”提升战斗策略
时间:2025-05-10 02:15
小编:小世评选
大家好,我是指尖。随着5月8日正式服的更新,英雄暃迎来了一次重大的革新。这次改动使得他的机制与数值发生了显著变化,特别是新加入的“玉化”机制,让战斗策略焕然一新。今天,我就带大家深入探讨一下变革后的暃,以及新的出装思路。
机制的变革
在这一轮调整中,暃的墙体机制和战斗风格有了彻底的改变。以前,墙体的角色仅仅是提升他的灵活性,而现在,墙体与暃的作战策略进行了深度绑定。具体移除了以下三项关键性的限制:
1. 墙上受控降低输出:之前的设定使得暃在墙体上的输出受到了压制,现在这一限制被完全移除。
2. 普攻间隔延长:普攻频率的降低已经成为了过去式,增强了他在对抗中的持续输出能力。
3. 被击退技能打下墙体:这一改变使得暃在受到攻击时更不容易被迫离开战斗区域。
尽管这些debuff的移除提升了暃在墙体上的作战能力,但为了平衡游戏,官方也引入了新的负面效果:在墙上攻击会提高25%的负面效果,如果装备了抵抗之靴,这一缺陷便会被抵消。
出于对玩法深度的考虑,游戏开发者还削弱了他的普攻射程,由之前的50码降低,进一步提升了对于墙上输出的约束。这引导暃更加灵活地选择何时出墙作战,从而使得他的战斗风格变得更加多样化。增加的弹射机制,更是鼓励他在团战中利用墙体制造更多伤害,扩大了他的战略价值。
强度评估:重返一线的可能
在机制变化前,暃被认为是T2级别的打野英雄;但随着体验服的改动以及正式服的调整,我相信他将有极大概率成为未来的T0英雄。虽然在体验服之后稍微削弱了一些数据,但借助强大的技能机制,预计能稳稳地进入T1级别。这一点在我进行实战后的反馈中也得到了印证。
暃的机动性是其最大的优点。四段可存储的位移,让他在战场上具备了超强的灵活性。而且,频繁的位移也使得他更容易在墙上达成伤害输出,进一步增强了适应战局变化的能力。
独特的“玉化”机制为暃提供了更为稳定的斩杀能力,特别是在游戏后期,他甚至可以无视名刀司命的效果,这显著提高了他的战斗抗压能力。多元化的输出方式让玩家能够在墙上进行消耗,然后在合适的时机进行近战收割,这种灵活的玩法将让暃在战场上占据主动权。
新的机制并非没有局限。由于移除了1技能对野怪的加成,早期的刷野效率将有所降低;同时,大招回复的移除也导致斩杀线的降低。墙上更容易受到控制和硬控制技能的克制,这些都需要玩家在操作时格外注意。
出装的变革
伴随着机制的更新,出装方面自然也需要进行相应的调整。改版后的暃将更依赖于在墙上进行输出,因此选择合适的装备尤为重要。大招斩杀线的降低,促使我们更加重视快速的普攻输出。而对于攻速的需求,将愈发迫切。
在铭文方面,我建议使用4个夺萃,以搭配他的强普效果进行续航。同时,在游戏后期,可以考虑购买泣血之刃或纯净苍穹来增强输出能力。鞋子选择上,前期出攻速鞋以提升发育速度,随后转为抵抗之靴,以应对控制技能。
装备方面,我建议把主流的宗师之力和暴烈之甲换成寒霜袭侵和冰痕之握,既能保证一定的输出,又具备了减速效果,有助于保持与敌方的距离,降低被风筝的风险。同时,反伤韧甲的选择也应谨慎,因为其与暃的技能机制并不太契合。
重做后的暃,是一场成功的改革。新机制“玉化”不仅让他在战斗中增加了更多的策略选择,也为玩家提供了全新的使用体验。虽然在数值上可能相对较弱,但我相信在高端对抗中,这个新英雄的选择将会增添一丝亮色。如果你喜欢这个英雄,不妨去尝试一下,面对各种局面时的应变能力将是你最大的优势。