《原神》TGA投票引争议 外国玩家质疑“刷票”行为
时间:2024-11-21 00:40
小编:小世评选
近期,《原神》这款备受欢迎的二次元开放世界冒险游戏参与了一年一度的TGA(The Game Awards,游戏大奖)评选,然而其投票行为引起了外国玩家的广泛争议。虽然《原神》在国外的热度不如在国内,但在TGA的“玩家之声”奖项中,该游戏的票数却以惊人的速度攀升,令其他游戏的粉丝感到不满,甚至指责《原神》的玩家存在“刷票”行为。
《原神》,自2020年上线以来,就凭借其精美的画风和丰富的角色设定吸引了大量玩家。在游戏中,玩家可以探索一个开放的幻想世界,参与各种冒险。而在此次的TGA评选中,《原神》不仅参与了多个奖项的竞争,更是在“玩家之声”这一完全由玩家投票选出的奖项中表现突出。根据投票的结果,截至目前,该游戏的票数和其他热门大作如《艾尔登法环》、《战神:诸神黄昏》等处于竞争的最前沿,引发了许多争议和质疑。
在TGA的投票过程中,“玩家之声”奖项从一开始显露出了不同寻常的票数走势。最初《索尼克:未知边境》一骑绝尘,以绝对领先的姿态占据票数榜首。紧随其后的是《艾尔登法环》、《异度神剑3》和《战神:诸神黄昏》等其他大作,得票率均在10%左右。随着投票的深入,《原神》的票数却以惊人的速度迅速飙升,令众多游戏粉丝感到意外与不安,质疑其是否存在“刷票”行为。
一些外国玩家特别是《索尼克》的支持者开始在社交媒体上发声,指责《原神》的粉丝通过集中投票的方式,企图影响最终结果,以便于再次获得与游戏相关的奖励。特别是在2021年《原神》曾荣获“最佳手机游戏”奖,而米哈游为了庆祝曾向玩家发放了丰厚的奖励,这一策略被认为激发了众多玩家的积极性,很多粉丝此次也希望通过投票再次兑现类似的奖励。
对此,《原神》的玩家们自然心生不满,认为这种指责不公正。他们表示,投票是对自己喜爱的游戏表达支持的方式,并没有什么不妥,假如说是在灌票,那所有热爱自己游戏的玩家都可以被视作“刷票者”。在他们看来,只要受到邀请的投票行为是自愿的,并没有伪造和欺诈的成分,那就完全符合规则。更何况,《索尼克:未知边境》的票数起初同样是通过其粉丝的组织和动员获得的领先位置,反过来指责对手,本身也显得有些不合逻辑。
这种情形也引发了不少对“刷票”行为定义的讨论。很多国内玩家在看到国外评论后表示,自己为了支持喜爱的游戏投票,无可厚非,即便是出于想获得“原石”等奖励的动机,也并不代表是刷票行为。毕竟,在游戏的市场中,为了争取自己的权益而进行集体投票,在一定程度上也反映出玩家和粉丝的团结和热情。
虽然争议仍在持续,但可以看出《原神》作为一款举足轻重的当代游戏,其热度与影响力是毋庸置疑的。无论怎么说,TGA作为一个全球瞩目的游戏盛会,设置玩家投票环节本身就是对玩家公益性参与的鼓励,这种积极的游戏文化推广也应得到认可。
而言,在这个充满竞争的评选中,不同的声音交织成了一个多元而复杂的游戏文化现象。真正的焦点不仅在于谁能获得最终的奖项,更在于如何在游戏的社区中建立起一套共享、尊重与支持的投票文化。希望在未来的评比中,各大游戏能够通过更加公平、透明的机制展现出玩家们对优秀游戏的真实评价与喜爱。