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《刺客信条:影》媒体评分揭晓,整体表现稳健,争议角色设定引发热议

时间:2025-03-25 02:20

小编:小世评选

育碧公司经过多年的积淀与开发,终于推出了备受期待的《刺客信条》系列正传作品《刺客信条:影》。这款游戏预计将在3月20日正式上线,而在上线前,各大游戏媒体的评分也纷纷公布。根据目前收录的73家媒体评分,PS5版本的均分为82分,Xbox版为87分,PC版则为78分。值得注意的是,业内知名媒体如IGN和GameSpot均给予了8分的好评,而PC Gamer的评分则为80分,整体表现可圈可点。

从这些评分来看,《刺客信条:影》整体评分基本维持在80分左右,这在一款备受关注的3A游戏中,已显得相当可观。自游戏初次公布以来,角色设定就引发了不少争议。虽然评分较高,但角色之间的差异化能力设定让部分玩家感到不满,这也是媒体评测中多次提到的问题。

在优点评价中,各路媒体普遍对游戏的画面和技术表现给予肯定,特别是昼夜与季节变化的动态效果,以及战斗系统的内容提升,均让游戏更具吸引力。育碧多年来一贯的BUG问题在本作中有所改善,媒体评测中普遍未提到优化差的问题,这是给游戏的开发团队一个积极的评价。这样的改进是否意味着《刺客信条》系列的某些核心元素被削弱,仍然引发了玩家的讨论。

除了游戏的技术表现,角色设计是目前玩家们关注的焦点。育碧设定的两位主角弥助和奈绪江能力差异较大的设定,使得玩家在任务完成上要求频繁切换角色。例如,在收集物品时,某些障碍物只能由弥助推开,而有些高处的物品则必须由灵活的奈绪江完成,这样的设计固然丰富了游戏性,却在一定程度上让不少玩家感到烦琐。

更值得关注的是,奈绪江的可攻略对象性别设定并未被严格限制,与此相比,弥助的可攻略对象则更为复杂,甚至包括了织田信长的妹妹,这引来了不少玩家的热议。虽然游戏在叙事内容上并未透露过多细节,但许多媒体评测中却对其叙事的完整性和角色刻画提出了质疑。

在游戏的叙述中,弥助的线剧情显得有些薄弱,角色戏份远不及奈绪江,这显然引发了玩家对角色处理的不满。有传言称,因游戏开发过程中曾发生过几次跳票,可能在一定程度上导致了一些细节与情节的删减。因此,弥助作为一名黑人角色,虽然备受讨论,但育碧终究选择在故事的核心区更多地探讨奈绪江的角色,也许就是为了减少争议。

尽管如此,这样的设定也不可避免地牺牲了故事完整性,从而导致育碧在舆论中不得不面对的挑战。网友们对育碧的指责,有些甚至公然希望其在这次发售中遭遇滑铁卢,然而从《刺客信条:影》的预售趋势和媒体评价来看,育碧在市场表现上依然有着较强的保障。

尽管《刺客信条:影》可能并不是一款足以颠覆公司现状的神作,保守估计下,未来的销量目标达到千万级别并不为难。在强大的游戏产业链和团队支持下,育碧依旧有能力将《刺客信条》这一IP继续传承与发展。

综合各方观点来看,虽然《刺客信条:影》在角色设定方面引发了诸多争论,其整体的表现依然稳健。我们期待在游戏正式上线后,看到玩家们对于这一作品的进一步反馈,其中的一些争议能够通过玩家的实战体验得到修正与回应。

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