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国产3A游戏《凡人修仙传》公布,打造恢宏国风世界

时间:2025-01-20 15:40

小编:小世评选

近日,由国内游戏团队开发的3A级单机游戏《凡人修仙传》正式公布,引发了广泛关注。该游戏采用了先进的UE5引擎,并运用了动画同套模型,致力于在游戏中呈现恢弘的国风世界。编剧王裕仁在接受GameLook的采访时,详细介绍了这一游戏项目的诸多细节和新鲜情报,让我们一同探讨这款备受期待的作品。

【项目背景与理念】

王裕仁表示,《凡人修仙传》的项目筹备已经超过两年,团队已具备相应的技术储备。游戏的设计理念是做一款动作冒险类角色扮演游戏(ARPG),并在其中强调丰富的RPG元素。修仙小说通常蕴含许多独特的收藏与养成机制,如炼丹、炼器、捕捉灵宠及采摘灵草等,王裕仁希望通过将这些要素融入游戏来丰富玩家的体验。

游戏的核心玩法将围绕角色的成长与探索进行展开,玩家可以在游戏中体验修仙者的生活,包括修建洞府、加入宗门等活动。王裕仁指出,这些机制将与游戏的动作元素和地图探索相辅相成,整体构建出一个充满中式修仙气息的冒险世界,给玩家带来独特的沉浸感。

【游戏设计与可玩性】

在谈到可玩性时,王裕仁强调,玩家将在游戏中与主角韩立一起探索广阔的地图,拥有丰富的刷副本和打怪的机会。在设计游戏时,团队特别注意避免线性的剧情推进方式,取而代之的是一种开放式的探险体验。每个章节的地图不仅包含主线剧情,还有大量支线任务和可探索的内容,供玩家自由发挥。

王裕仁提到,这一设计理念部分借鉴了《战神》系列的框架,力求在保证主线推进的同时,让玩家有机会深入探索每一个角落,体验更多的RPG元素。他解释说,在每个章节中,除了主线任务,还有很多小型的挑战与探索等待着玩家,让整体游戏时长变得更加丰富。

【独特的叙事方式】

在谈及叙事方式时,王裕仁指出,他们的目标是将游戏剧情与动作玩法有机结合。虽然众多玩家对原著剧情非常熟悉,但游戏设计团队希望给予玩家身临其境的修仙体验。通过主线任务增强代入感,同时利用开放系统丰富玩家的体验,使他们能够更好地理解和融入这个宏伟的修仙世界。

王裕仁还提到,团队对角色设计和故事推进也在不断进行打磨,以确保玩家在享受动作过程的同时,不会错过任何一个情节的发展,从而提升游戏的整体吸引力。

【投入与未来展望】

关于《凡人修仙传》的预算,王裕仁透露,该项目此前的动画及真人电视剧均投入了超过3个亿,加上宣传费用,整体投资将更加庞大。因此,在游戏开发上他们也打算投入足够的资源,目标是为玩家呈现出一款高质量的作品。团队计划于2025年公布游戏开发中的切片,以展示更多关于核心玩法和关卡设计的细节。

而众多期待《凡人修仙传》的玩家们,对该作未来的发展充满希望。随着国产3A游戏逐渐崭露头角,这款游戏有望成为引领国风修仙题材的标杆之作,也为全球玩家展现出中国文化与游戏结合的无限可能。

总体而言,《凡人修仙传》以其庞大的制作预算、丰富的游戏系统和独特的叙事方式,展现出国产游戏在大制作领域的雄心与潜力。未来的路虽漫长,但相信在团队的努力下,玩家们终将看到一个更为生动和触动人心的修仙世界。

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