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摩尔线程发布首个DX12显卡驱动,游戏性能大幅提升

时间:2024-11-21 00:56

小编:小世评选

摩尔线程于11月20日正式推出了其DX12显卡驱动的首个正式版本,版本号为v280.90。距离首个测试版仅一个月时间,这一发布标志着摩尔线程在显卡驱动领域取得了重要的进展,对于广大游戏玩家和专业图形应用用户这是一个值得关注的里程碑。

这款新的显卡驱动程序兼容Windows 10和Windows 11操作系统,全面支持DirectX 12(DX12)和OpenGL 4.2,使得用户能够享受更加流畅稳定的游戏体验,并大幅提升了多款游戏的性能。该驱动程序还为专业图形应用提供了更好的支持,可以满足设计师、建模师等专业用户的需求。

针对DX12的优化表现最为突出,不少热门游戏如《黑神话:悟空》《文明6》《狂野飙车:传奇集结》《三角洲行动》《哈迪斯2》等都在新驱动的加持下获得了显著的性能提升。玩家注意到,在这些游戏中,画面渲染更加细腻,帧率更高,整体游戏体验也更加流畅。驱动程序还支持SketchUp Pro 2024内置的DX12新图形引擎,进一步增强了其在实时渲染方面的能力,使得复杂场景的绘制与处理变得更加高效。

除了DX12的支持,摩尔线程的驱动团队也毫不懈怠,继续对DX11游戏进行优化。热门游戏如《七日世界》《战争雷霆》等,在新驱动的优化下也获得了更好的运行表现。可以说,摩尔线程在持续提升显卡性能的同时,也注重兼容性与用户体验,为玩家打造了更好的游戏环境。

摩尔线程一直以来就致力于逐步增强其显卡的驱动能力,自2022年11月首次支持DX9以来,便开始了其驱动研发之路。2023年6月,摩尔线程终于实现了对DX10和DX11的正式支持,而2024年11月则标志着DX12的完美落地。这一系列的踩稳步伐,令摩尔线程逐渐在驱动市场中建立起自己的话语权。摩尔线程在OpenGL API的支持上也取得了显著进展,自2023年11月开始,分别在2024年2月、8月、11月发布了OpenGL 4.0、4.1及4.2版本,形成了一个完整而高效的开发架构。

值得注意的是,摩尔线程的MTT S80显卡自2022年发布以来,驱动版本已累计更新达到25次,平均每30天推出一个新版本,这显示出了其对产品优化与用户反馈的重视。目前,摩尔线程已实现对中国市场中50大热门游戏的100%兼容,追踪超过450款游戏的运行情况,成功适配并优化192款游戏。可以说,摩尔线程不仅在强化自家产品的性能上不遗余力,也在不断丰富其游戏库,以提升用户的游戏体验。

截止到2024年10月,MTT S80在权威软件ark 11中的综合性能得分已提升至4.5倍,这为用户展现了其在显卡领域的发展潜力。摩尔线程作为国产游戏显卡的先锋,在完整支持DX9至DX12的背景下,其逐步释放的硬件潜力让人对未来充满期待。尽管与国际先进水平仍存在差距,但摩尔线程凭借自身的努力与创新,在游戏性能和市场竞争中逐渐凸显出其独特地位。

尽管摩尔线程的显卡依然处于起步阶段,但无可否认的是,它在过去两年所取得的每一步进展都为其未来的发展奠定了基础。即便面临来自国外巨头的压力,如Intel在独立显卡领域的探索和挑战,摩尔线程依旧信心十足,坚信只要坚持不懈,必定能迎来属于自己的辉煌时刻。同时,我们也希望广大玩家能够给予理解与包容,共同见证摩尔线程的成长与蜕变。毕竟,在这个快速变化的科技领域,每一个进步都来之不易,摩尔线程的努力值得认可。

摩尔线程首个DX12显卡驱动的发布,不仅提升了游戏性能,也为未来的图形技术创新奠定了基础。期待在的日子里,摩尔线程能够继续推陈出新,为玩家和专业用户带来更多惊喜与体验。

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