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NVIDIA新驱动572.60发布,RTX显卡用户遭遇多项问题

时间:2025-02-28 20:20

小编:小世评选

近日,NVIDIA发布了最新的驱动程序版本572.60,旨在为RTX显卡用户提供更好的游戏性能与稳定性。许多用户反馈在更新后遇到了多项问题,影响了整体使用体验。这一问题不仅影响了最新的RTX 5090和RTX 5080高端显卡,甚至连更早一代的RTX 40和RTX 30系列显卡用户也遭殃。

我们来关注这次更新带来的改进。在新发布的572.60驱动程序中,NVIDIA为《永劫无间》和《怪物猎人:荒野》等热门游戏提供了DLSS 4支持。根据NVIDIA的说法,RTX 5090用户在开启DLSS 4后,可以在4K分辨率下高达590 FPS的帧率畅玩《Naraka Bladepoint》,极大提升了玩家的游戏体验。伴随这些性能提升的,是一系列新的问题和故障。

在用户反馈中,有关黑屏故障的问题尤为常见。一些RTX 50系列显卡的用户报告说,在使用驱动572.60时,经常会在游戏中出现黑屏现象。多个用户反映在通过DisplayPort 1.4与DSC连接时,显卡在高刷新率情况下出现了音频播放问题,严重影响了影音体验。

同时,其他应用程序也遭遇了崩溃或性能下降问题。比如,Adobe软件用户体验到Adobe Substance 3D Sampler在使用R570分支驱动程序时经常崩溃,而在Adobe Substance 3D Painter中,GPU光线追踪功能则引起了纹理损坏,导致作品表现不佳。使用VRay 6的用户在CUDA Vpath测试中发现,Blackwell系列GPU的性能意外下降,无法正常运行预期的工作负载。

部分SteamVR应用在GeForce RTX 50系列显卡上的表现同样不尽如人意,用户在玩虚拟现实游戏时感受到明显的卡顿感,这对于依赖流畅体验的VR玩家是个沉重打击。应用程序在某些情况下可能在显示轻微的图像损坏,尤其是在处理复杂的2D图像时,影响了用户的视觉体验。

面对这些问题,NVIDIA还未给出明确的解决方案或修复时间表,许多用户对此表示失望和无奈。有用户在论坛中提到,他们本希望这个新驱动能够解决旧版驱动中的bug,却发现事情变得更加复杂。这一现象也使得有关NVIDIA驱动更新的讨论变得更加热烈。

有鉴于此,一些玩家可能会选择暂时回滚到之前的驱动版本,以避免遭遇大规模的性能问题和应用崩溃。毕竟,对于很多专业用户和游戏爱好者而言,显卡是他们日常工作和娱乐的核心工具,而频繁的问题显然无法接受。

在未来,NVIDIA如何回应用户的这些问题,将直接影响到其在显卡市场的形象和竞争力。希望NVIDIA能尽快发布补丁,修复正在影响众多用户的问题,并为他们带来更好的驱动体验。同时,用户在更新驱动时,亦需保持警惕,及时查阅社区和技术论坛的信息反馈,以规避潜在问题。

NVIDIA的驱动572.60虽然在性能提升上做出了努力,但用户在使用过程中遭遇的众多问题提醒我们,驱动更新并非总是一帆风顺。希望NVIDIA能充分重视用户反馈,及时进行修复和改进。用户的体验和信任,对于任何一款软件而言,都是极其重要的。在此我们呼吁,在享受尖端科技带来的便利时,也不要忽视潜在的问题带来的挑战。

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