微软宣布2025年起停止对FBX和SKP文件格式的直接插入支持
时间:2024-12-10 06:20
小编:小世评选
近日,微软在官方公告中宣布,自2025年3月1日起,将停止对FBX和SKP文件格式的直接插入支持。这一决定引起了广泛关注,因为FBX(Filmbox)和SKP(SketchUp文件格式)在3D建模和动画制作领域被广泛使用。微软强调,虽然已经插入这些文件格式的文档在这一日期后仍将保持不变,但新的3D模型将不能直接插入。这一变动将影响到很多依赖这些格式的用户和开发者。
据微软的声明,停止支持的主要原因是目前FBX和SKP文件所依赖的转码程序包已经不再维护,并且继续使用可能会带来安全隐患。FBX文件格式由Autodesk开发,广泛应用于游戏开发、影视制作和虚拟现实等多个领域。而SKP文件则是由Trimble开发的SketchUp所使用,主要用于建筑和室内设计等专业领域。因此,此决定可能会影响到广大设计师、开发者以及普通用户的工作流程。
微软建议用户在未来使用或转换为其他更为安全且广泛支持的文件格式,如OBJ、STL、GLTF和GLB等。这些文件格式具有更高的兼容性和安全性,用户可以在不同的软件之间更自由地交换和使用3D模型。例如,OBJ是一个开放的3D模型格式,被许多3D软件广泛支持;STL格式则是3D打印行业的标准格式;GLTF和GLB被称为“JPEG of 3D”,它们在Web和移动设备上的加载效率非常高。
为了确保用户顺利过渡,微软已决定让此次变更自动生效,无需管理员进行额外操作。不过,建议各位管理员提前通知用户,并更新相关文档,以便用户更好地理解和适应新的文件处理方式。
这种政策调整不仅是在技术支持层面的变更,也反映了微软在持续保持软件安全性和稳定性方面的努力。随着技术的不断进步,许多老旧的文件格式和技术逐渐被淘汰,取而代之的是更为现代和安全的解决方案。微软此举是为了让用户在处理3D内容时能够有更好的体验,避免潜在的安全风险。
对于依赖FBX和SKP格式的用户而言,这一变更不无挑战。许多设计师和开发者在自己的工作流中已经深度集成了这两种格式,因此他们需要寻找解决方案进行过渡。由此,相关和资源的提供显得尤为重要。例如,设计行业中的各种工具和软件需要及时更新,以支持新的文件格式并为用户提供必要的。开发者也可能需要考虑如何为现有的3D内容提供转换工具,以便让用户在新的文件格式和旧的文件格式之间无缝切换。
在这次公告发布后,尽管FBX和SKP格式的使用受到限制,但对于许多专业领域3D技术仍然是未来发展的重要组成部分。在这方面,国内外很多企业和团队也在努力推进3D技术的应用,像虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域都在不断探索与创新。开发者需要及时了解行业趋势,以便作出相应的技术储备和调整。
微软停止对FBX和SKP文件格式的直接插入支持将是一个重要的转折点,但也为用户提供了向更先进格式过渡的良机。用户需要提前做好准备,熟悉和掌握新的文件处理方式以及相关工具,以便在日后的工作中能够顺利应对变化。随着技术的不断发展,未来的3D设计和建模将愈加便捷和高效。希望相关行业能在这次变动中找到新的机遇,继续推动3D技术的创新与应用。