《马力欧与路易吉 RPG:兄弟齐航》评测出炉:失望之作,重复乏味成主旋律
时间:2024-11-14 10:27
小编:小世评选
近日,任天堂备受期待的游戏《马力欧与路易吉 RPG:兄弟齐航》(Mario & Luigi: Brothership)即将于11月7日正式发售。这款游戏不仅是《马力欧与路易吉 RPG》系列的最新续作,更是许多玩家期待已久的作品。全球媒体的评测已然印证了不少玩家心中的失望。在Metacritic上,本作获得了80的均分,虽然看似不算差,但IGN却给出了5分的低评价,指出游戏的玩法乏味与剧情冗长。
本作的设定,马里奥与路易吉驾驶一艘“岛屿船混合体”,前往辽阔的海洋,探索各种漂浮的岛屿。从表面上看,这一设定似乎颇具创意。但实际上,这个海洋地图显得平淡无奇,难以激起玩家的探索欲望。
游戏的对话与引导设计,虽然对于刚接触RPG的儿童玩家可能显得友好,但对于广大的游戏玩家而言,这种幼稚的设计显得格外乏味。整个游戏的节奏缓慢且拖沓,大量的对话与提示几乎让玩家在进行游戏的过程中感到疲惫。游戏的整体氛围似乎设定在6至12岁的年龄段,而非面向更广泛的玩家群体。这一点让许多期待能依旧与经典RPG系列保持联系的玩家感到失落。
在故事构架方面,《兄弟齐航》试图传达友谊与连接的重要性,然而从执行的角度来看,实际效果却大打折扣。路易吉在解谜和探索环节中的角色显得十分被动,未能体现出他作为一名伙伴的真正价值。尽管系列的主题依旧围绕着兄弟间的友情,但这种情感并未在游戏中得到恰当的展现。
虽然游戏的回合制战斗仍保留了系列的传统魅力,但内容的单一化与反复性让战斗逐渐失去了当初的新鲜感。无论是战斗中的敌人,还是解谜中的障碍,都缺乏必要的变化和挑战。长时间的探索与战斗过程越发显得枯燥,玩家在面对重复的任务设计时,不由自主地产生了厌倦感。
在技术层面,游戏的性能表现也不尽如人意,频繁的卡顿与延迟影响了游戏体验。每当游戏在关键时刻出现技术问题时,玩家的耐心都会接近极限,难以再全情投入到这款作品中。对比以往系列作品的流畅性,这次的回归让人感到失望。
《马力欧与路易吉 RPG:兄弟齐航》带给 player's 是一次令人失望的游戏体验。从多个角度来看,无论是游戏设计、故事叙述,还是战斗系统,都未能突破系列的瓶颈。虽然游戏在某些地方仍存在亮点,诸如回合制战斗玩法的表现,但整体的表现未能让人信服。对于曾经期待能再度体验经典的老玩家这样的结果令人沮丧。
任天堂需要在未来的作品中更好地平衡创新与传承,提升游戏的整体素质,让《马力欧与路易吉》系列能够重拾往日的辉煌。而对于已踏上这次冒险之路的玩家们期待更多的新鲜变化,才是破解乏味循环的关键所在。希望《马力欧与路易吉 RPG:兄弟齐航》之后,能够迎来一个更加出色和令人期待的续作。