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《剑星》续作《剑星 2》开发确认 计划2027年发售

时间:2025-07-22 07:55

小编:小世评选

近期,韩国知名游戏开发商Shift Up在一项官方公告中确认,《剑星》的续作《剑星 2》正在开发中,并计划于2027年面世。最初,这一项目是作为《剑星》的内容扩展包(DLC)进行开发,但由于其庞大的内容规模,开发团队决定将其转变为全新的续作,以更好地满足玩家的期待。

根据Shift Up的CEO金亨泰的表述,尽管公司设定了2027年的发售目标,但续作的开发其实刚刚起步。金亨泰强调,团队最近才刚完成《剑星》PC版本的移植工作,开发的时程并不宽裕。他表示:“三年的时间非常紧凑,我们更倾向于优先确保游戏的高质量,而非严格遵守发售日期。”

《剑星 2》将登陆PS5,Shift Up也在考虑未来的多战略,以满足更广泛的玩家群体。目前,开发团队正在评估推出Mac版本的可行性,以增强游戏的跨体验。

相比前作,《剑星》在叙事结构和角色塑造方面曾受到了一些批评。为了弥补这一不足,开发团队承诺将在续作中加强世界观和人物背景的深度,推出更多隐藏彩蛋,以提升玩家的游戏沉浸感。同时,团队将对战斗系统进行全面优化,提高战斗响应速度,并计划试验动作匹配(Motion Matching)等新技术,力求在画面流畅度上做出突破。

Shift Up还透露,《剑星》将与其手游《妮姬》以及新作《Project Spirit》展开联动活动。这一跨作品的活动将侧重于自然融入,而非强行将不同作品的世界观纠缠在一起,确保各个作品保持其独立性和特性。

除此之外,Shift Up正在筹备《剑星》的动画化等跨媒体项目。虽然目前尚未透露具体的动画形式,但这一举措显示出Shift Up希望将《剑星》打造成为一个多元化的跨媒体IP,进一步扩展这一系列的影响力与延展性。

目前,开发团队的主要焦点仍是优化《剑星》PC版,正在积极修复各种技术问题,包括4K显存显示异常等,目的在于提升PC玩家的游戏体验。

对于广受欢迎的MOD(模组)社区,Shift Up采取了开放的态度,将允许玩家自由创作,除非涉及可能破坏游戏平衡或内容恶意修改的部分。金亨泰特别提到,玩家创造的“doro”角色已经被官方采纳,这表明开发团队乐于接纳玩家的创意,并会在未来继续支持玩家的二次创作。

就PS5玩家所关注的独占皮肤问题,Shift Up官方已对此表示歉意,并承诺将寻求合适的补偿方案。虽然具体的补偿细节尚未公布,但公司的积极态度表明其对玩家反馈的重视。

随着《剑星 2》的官方确认,玩家们对这款续作的期待愈发高涨。Shift Up在开发过程中表现出的对游戏品质的追求和对玩家意见的重视,显示出其作为一个负责任的开发商的态度。2027年《剑星 2》的发售将是一个重要的里程碑,能够让玩家们再次沉浸在这个令人着迷的世界中。

随着游戏行业的发展,如何在保证游戏质量的情况下,满足玩家的不断变化的需求,将是Shift Up乃至整个游戏业界需要面对的挑战。而我们期待着,不久的将来能看到更多关于《剑星 2》的新消息,以及Shift Up在推动其系列作品向前发展的新举措。

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