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Roblox推出3D模型工具“Cube”,即将开源助力创作者

时间:2025-03-29 08:20

小编:小世评选

3月17日,全球知名的在线游戏Roblox正式发布了其最新的3D模型创作工具——“Cube”,这是Roblox在创作者努力提升用户体验方面迈出的重要一步。Cube的问世不仅为Roblox的广大开发者提供了强大的创作辅助工具,更是将在不久后开源,允许社区中的非用户参与到这一创作工具的扩展与开发中。

据了解,Cube的核心功能是网格生成,创作者可以通过简单的文本提示快速生成3D物体。这一功能目前处于测试阶段,在Roblox Studio中,用户能够对生成的物品进行进一步的修改和调整,以满足个性化的创作需求。例如,开发者可以输入关于物体的具体描述,系统即会生成一个相应的3D模型。这一过程大大简化了传统3D建模的复杂性,使得即便是新手开发者也能够轻松入门。

Cube的开源版本将于本周发布,这一举措标志着Roblox对创作者社群的重视。开源的设计允许用户根据自己的需求定制工具,甚至可以开发插件以及利用个人数据集进行模型训练。这项开放性原则将促进更多创新的涌现,带动整个创作生态系统的繁荣。

除了Cube工具,Roblox还宣布今后将推出系列新AI工具,这将为内的开发者与玩家提供更为丰富的功能体验。亮相的是文本生成工具,该工具将帮助开发者快速生成游戏内的对话或叙述内容,为游戏故事的构建提供便利;而文本转语音功能与语音转文本功能将能够让玩家通过语音与游戏进行互动,例如用声音指令控制角色的移动,提供更加沉浸式的游戏体验。

Roblox的未来规划中,值得期待的还有更复杂的物体网格生成工具,以及全新的场景生成工具。这些新工具将使得创作者能够创建出更加精细和生动的游戏世界,例如通过简单的输入生成一个完整的游戏场景,进一步提升游戏的可玩性和趣味性。尤其对于那些希望快速搭建游戏世界的开发者场景生成工具将带来极大的便利。

Roblox对此次Cube工具的推出表示,旨在助力创作者们提高工作效率,尤其是在繁忙的开发过程中,快速生成3D资产将有助于创作者节省时间,让他们能够将更多精力投入到游戏体验的优化和创新之中。

Roblox的3D建模工具“Cube”,不仅是技术上的突破,更是创作者社区发展的新契机。通过这种方式,Roblox正在朝着构建更加开放和合作的创作环境迈出坚定的一步,各种创意与想象即将迎来广阔的实现空间。

在游戏竞争日益激烈的今天,Roblox凭借其开放性和用户驱动的发展战略,正在不断吸引更多的开发者参与创作,推动生态系统的不断壮大。未来,Cube将成为连接创作者与玩家的桥梁,在提升创作效率的同时,为广大用户带来更丰富多样的游戏体验。

可以预见,Cube的推出将掀起一场3D创作的热潮,吸引更多的开发者加入到Roblox的大家庭中。无论是专业的游戏开发者,还是刚刚起步的创作者,他们都将因“Cube”的易用性和强大功能而受益匪浅。这一切都让我们倍感期待,Roblox的创作之旅,正如这些3D模型一般,将在无尽的创意中不断延展。

Roblox对“Cube”的推出与开源,不仅是对自身创作工具的升级,更是对整个游戏开发界的积极推动。在这个充满可能性的新时代,创作者们将迎来更多机会,尽情施展他们的才华与创意,共同创造一个更为丰富多彩的虚拟世界。

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