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树莓派 5 实现 4K 游戏:多款大作测试成功

时间:2024-11-18 16:08

小编:小世评选

近期,树莓派(Raspberry Pi)社区的一位技术博主Jeff Geerling在他的社交媒体上发布了一段令人振奋的视频,展示了树莓派5在4K分辨率下成功运行多款知名3A大作,包括《毁灭战士:永恒》、《孤岛危机:重制版》、《荒野大镖客 2》和《极限竞速:地平线 4》。这一突破不仅为树莓派用户带来了新的游戏体验,也在技术层面展示了如何利用先进硬件提升小型计算设备的图形性能。

这次成功的关键在于Geerling引入了新一代的AMD Radeon显卡,这显著提升了树莓派5的系统性能。他在10月份就曾利用外接显卡(eGPU)和入门级的Radeon RX 460成功演示了树莓派5上的4K游戏运行能力。他测试了一些硬件要求较低的3D游戏,如《超级小企鹅赛车》和《毁灭战士 3》,结果显示,这些游戏能够在4K分辨率下流畅运行,帧率稳定达到了60 FPS。随着游戏要求的提升,尤其是尝试《毁灭战士:永恒》等新款大作,树莓派5的CPU性能、内存和带宽的瓶颈开始暴露出来,即便使用高性能的Radeon RX 6700 XT显卡,游戏的流畅度仍然不理想。

Geerling在视频中详细记录了不同游戏的表现。在对《毁灭战士:永恒》进行测试时,即便通过强大的Radeon RX 6700 XT eGPU,游戏在4K分辨率下的帧率仅为20 FPS,显然难以提供一个令人满意的游戏体验。当切换到720p分辨率后,帧率才勉强维持在30 FPS左右。开启RTX功能后,帧率更是骤降至仅有12 FPS,且显卡的使用率还不到50%。这些数据无不表明,尽管具备强大的图形处理能力,但树莓派5本身的硬件限制依然对游戏性能造成了制约。

为了提升系统性能,Geerling尝试将树莓派5的CPU从2.4 GHz超频至3.0 GHz,虽然这带来了部分帧率的提升,但系统的稳定性却严重下降。这一测试再次印证了超频操作在提升性能时可能带来的风险,常常需要在性能和稳定性之间做出权衡。

在其他游戏的测试中,Geerling也对《孤岛危机:重制版》和《荒野大镖客 2》等大作进行了演示,尽管总体表现仍不尽人意,但他发现在某些老旧游戏如《迷失之地》和《光环 3》中,运行的表现相对稳定。特别是在测试《传送门 2》时,Geerling表示在4K下游戏几乎“毫无瑕疵”,而在树莓派内置GPU下运行同款游戏,则体验“卡顿到无法忍受”。

这种对于游戏性能的探索不仅为开发者和玩家提供了新的视角,同时也让我们对小型计算设备的潜力有了更深刻的认识。树莓派作为一个低成本、开源的计算,一直以来都受到DIY爱好者和开发者的喜爱。随着硬件和驱动技术的不断进步,树莓派在图形计算领域的应用潜力逐渐显现,尤其是在4K游戏和高级图形应用中。

尽管Geerling的测试展示了树莓派5在4K游戏领域的一些可能性,但我们也必须承认,树莓派作为一个小型计算设备,仍存在着诸多局限性。其CPU性能、内存和带宽在与高端PC用户体验上的差距,仍需要通过硬件的进一步优化和技术的演进来弥补。如果树莓派未来能够继续跟进新一代硬件的发展,并优化驱动程序与软件框架,能够在4K游戏体验上实现更大的突破。

,对于广大游戏开发者和玩家这次测试是一个激动人心的实验,每一次技术的突破都在推动我们对计算设备能力的重新评估。我们期待看到更多像Geerling这样的技术爱好者继续探索并破解树莓派在高性能游戏领域的可能性,相信未来的树莓派将会带给我们更多惊喜。

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