《刺客信条:影》因争议延期至3月20日发售,开发团队承诺尊重日本文化
时间:2025-03-01 19:50
小编:小世评选
日前,育碧公司对外宣布,备受瞩目的新作《刺客信条:影》的发售日期已被延期至2024年3月20日。这一决定引发了广泛关注,尤其是在日本市场,游戏的文化描写引发了不少争议。主角弥助的设定令部分日本玩家感到不满,认为游戏中的角色选择存在对日本历史和文化的误解与不尊重。
在此次延期的公告中,育碧表示,他们需要更多时间来打磨游戏,进一步完善其机制,并认真听取来自玩家的反馈。对此,开发团队的创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)及执行制作人马克·亚历克西斯·科特(Marc Alexis Côté)在接受GameWatch的采访中进行了深入探讨。
杜蒙特在采访中强调,整个开发团队正在努力学习和研究日本的文化与历史,以最为谦逊的姿态开发《刺客信条:影》。他表示,团队的目标是通过一个充满细节与深度的故事,为玩家构建一个独特的世界观,让大家在游玩过程中能够沉浸于游戏所呈现的日本战国时代的背景中。
科特补充道,开发团队在创作过程中考虑了该作在《刺客信条》系列中的整体定位,并将日本历史上的重大事件与影响深远的人物融入到游戏中,创造出一个独特的游戏叙事。他认为,游戏不仅仅是让玩家享受故事情节的过程,更是激发玩家对历史诉求和思考的良机。玩家可以通过对比游戏中的虚构元素与真实历史,产生更深层次的理解与共鸣。
关于主角的设定,特别是弥助的角色定位依然是玩家关心的重点。在社区中,有声音认为弥助这一角色的设定并未充分对应日本文化的复杂性,甚至可能被视为一种文化上的轻视。对此,杜蒙特表示,团队非常重视不同角色的多元性,奈绪江与弥助作为两个时代的代表人物,可以带给玩家不同的视角和体验。而在游戏故事的发展中,玩家可以根据自己喜欢的角色自由选择进行探索和战斗。
他进一步介绍道,游戏开始阶段将呈现奈绪江与弥助各自的故事背景和初始任务,之后玩家将能够在开放的世界中自由互动。无论是偏向潜行的奈绪江还是喜爱激烈战斗的弥助,玩家都能够根据自己的风格来选择角色并推进游戏进程。重要的是,专注于某一角色的玩法并不会对另一个角色的体验产生负面影响,玩家能够在两者之间实现灵活切换,享受不同的游戏体验。
在对于游戏中将出现在信长、秀吉和家康统治时期的武将角色方面,杜蒙特也表现出了保留。他提到,虽然目前没有更多的角色信息可以透露,但玩家将会在游戏中遇到许多有趣和关键的历史人物,丰富的角色互动将为游戏增加不少深度与趣味性。
尽管游戏的延期在一定程度上是回应了玩家的文化关切,但育碧在开发过程中仍需认真倾听日本玩家的声音,确保在推出最终版本时能够呈现出一个既忠实于历史又富有魅力的游戏体验。开发团队的承诺让人期待,也为玩家们带来了希望——期待这一部续作能够在尊重与创意之间找到一个平衡点,真正做到对日本文化的尊重和呈现。
《刺客信条:影》的延期不仅是出于维护游戏品质的考虑,更是对玩家期待和历史文化认知的尊重。育碧在未来的工作中如何处理这些问题,将在很大程度上影响玩家的接受度和游戏的市场表现。伴随着变化与反思,让我们共同期待这款游戏的正式上线。