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《文明7》发售遭遇差评潮,玩家呼吁抵制半成品游戏

时间:2025-02-27 23:40

小编:小世评选

随着2025年的到来,备受期待的策略游戏《文明7》终于于年初正式发布。玩家对此的反应却与预期截然相反。尽管在发售前期的宣传中,开发商Firaxis曾大肆宣扬游戏的各项创新与提升,但这款续作却以全价游戏的姿态在Steam首周仅收获了37%的差评,真正呈现了何为“半成品”的现实。这正如玩家们所言:在这样的大背景下,呼吁抵制半成品游戏成为了众多玩家的共识。以下是一些玩家反馈的主要问题。

游戏在性能优化上的表现乏善可陈。在最高的4K分辨率下,游戏开场动画的画面卡顿不堪,古典时代的建筑模型加载甚至需要等待超过5秒的时间。依照一家硬件测试网站的测试,RTX 4080显卡在读取后期存档时的帧率暴跌至24帧,这完全与Firaxis所承诺的“次世代优化”相悖。自动存档系统的漏洞问题更是雪上加霜,个别玩家反映其300回合的存档因游戏崩溃而永久丢失,这使得众多玩家对游戏的稳定性和可靠性产生了质疑。

与前作《文明6》首发时相对较好的优化表现相比,这种急速下滑的技术水平令人失望。Firaxis在发布会上曾谈到的“全新多线程运算架构”和“革命性AI运算优化”实则沦为了宣传口号,实际游戏体验中AI的决策效率比前作下降了30%。当玩家尝试与多个AI文明进行互动时,系统反馈延迟达到了5-7秒,更何况在联机模式中,这种卡顿现象更是让人无法忍受。

《文明7》的内容完成度令人堪忧。首发版本中仅包含18个文明,竟较前作减少了40%。更有甚者经典文明如玛雅、波斯等皆无踪影。游戏中外交系统被简化为“三个按钮”的猜拳游戏,玩家在构建贸易路线时,所见的界面仍是六年前的老旧设计。更为严重的是,AI的逻辑设定也显得低劣,电脑在高难度模式下一味放任蛮族在其首都附近肆意生长。这些显著的设计缺陷使得250元的价格标签显得异常刺眼。

为了进一步惹怒玩家,豪华版价格高达468元,配套的6个DLC内容也拒绝明确更新计划。令人哭笑不得的是,预购奖励中的“创始者文明包”里包含的罗马文明,其特色单位的模型竟与普通版的希腊重装步兵一模一样,这种将核心内容拆分成DLC进行贩卖的策略,让人不禁质疑:玩家是否是在付费参与一场未完工的测试。

本作最具争议的就是其付费模式。基础版的定价较前作增加了40%至69.99美元,然而首发时的内容却减少了35%。为了弥补这一缺口,开发商显然打算通过后续的DLC更新来添加内容。例如《文明6》附带的多个DLC包已经在发行三年后通过持续内容更新实现了更为完整的游戏体验,但这也让玩家感到无奈:要想在《文明7》中获得相似的内容量,预计将超过200美元。相比之下,前作的完整DLC版本有时甚至能在折扣季以低于100元的价格入手,从这一点来看,等待与耐心也许才是明智之选。

在不断针对《文明7》的差评压力下,开发商2K Games终于在游戏发售第七天发表了致歉声明,承诺在未来六个月内推出大规模更新以及修复内容。据透露的路线图,开发小组计划分三个阶段重构游戏系统:第一阶段解决技术问题和游戏平衡性;第二阶段在2025年一季度推出免费内容更新;第三阶段从2025年第二季度起通过DLC逐步补齐缺失的内容。这种亡羊补牢的策略是否能挽回玩家的信任,值得深思,历史上《无人深空》《最终幻想14》等作品都曾通过长期更新实现口碑逆转,但《文明7》面临的根本挑战在于后续的内容补充。

《文明7》在发售之际的种种问题让众多玩家感到失望,呼吁抵制半成品游戏成为了他们达成共识的结果。虽然未来有可能通过更新改善游戏体验,但开发商应当铭记,在玩家心中建立信任尤为重要。处理好这份信任,就能打开扭转游戏口碑的新篇章。

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