《最终幻想7》三部曲制作人确认:第三部将非PS6独占
时间:2025-01-29 06:00
小编:小世评选
在游戏界广受欢迎的《最终幻想》系列,尤其是《最终幻想7》的重制项目,近期迎来了令人振奋的消息。制作人北濑佳范(Yoshinori Kitase)在近日的采访中确认,《最终幻想7》重制三部曲的一部作品将不局限于PlayStation 6独占,这一消息让众多玩家松了一口气。
《最终幻想7:重制版》最初在2020年作为PS4独占推出,随后于一年多后登陆了PS5以及PC,受到了玩家的热烈欢迎。紧第二部作品《最终幻想7:重生》也采取了类似的策略,先在PS5上发布。这样的独占政策虽然在短期内为索尼带来了用户流量,但也让一些玩家感到焦虑,尤其是那些希望多个都能体验到这一经典IP的玩家。
在接受日本游戏媒体4Gamer的采访时,北濑佳范回应了玩家对于第三部是否会成为下一代主机独占的担忧。他表示,玩家完全不必担心这个问题。北濑透露,第三部的开发工作自从《重生》完成后便立即启动,预计始于2024年3月或4月,目前开发已经持续了约九个月。
随着时间的推移,玩家对于游戏独占的期待和担忧日益加剧。不少人担心,如果第三部作品只在尚未发布的PlayStation 6上发布,现有的PS4和PS5玩家将无法体验到这个期待已久的续集。对此,北濑佳范的表态可谓安抚了玩家们的心情。
对于《最终幻想7》重制项目的未来,Square Enix的高层也逐渐明确了多战略的方向。尽管前两部作品均选择在PlayStation独占发售,但近年来,Square Enix多次公开表态,希望持续扩展其游戏的可接触性。这种多发展的愿景,不仅是为了迎合日益多元化的游戏市场,更是为了更好地服务于全球的玩家群体。
据VGC的报道,目前Square Enix与索尼之间对于《最终幻想7》第三部的独占协议的具体条款尚未曝光。因此,虽然前两部作品在一定时间内为PS独占,但这并不能证明下一部作品将继续沿用这一策略。这一变化的背后,也许反映了游戏行业对于用户需求的重新审视,以及对跨游戏日益增加的支持。
《最终幻想7:重生》的导演在最近的发言中表示,他希望三部曲系列能够在更多上发布,特别提到了Xbox这一的可能性。这是Square Enix在多战略中的又一重要信号,显示出该公司在业务模式上的转变。
在此背景下,许多玩家都期盼着不仅能在PlayStation上玩到心仪的《最终幻想7》系列作品,也希望能够与朋友们一起在不同上进行对战或合作。在游戏玩家群体越来越趋向于跨游玩的今天,游戏厂商若能适应这一趋势,必定能够在市场中获得更多的支持和认同。
值得一提的是,IT之家今日也发布了关于《最终幻想7:重生》的最新消息,公告称该作已于1月23日晚10点正式在PC推出,Steam和Epic商店的玩家朋友们可以在开始下载与游玩。已经在该上预购的玩家还将获得一些额外的预购特典,这进一步增加了游戏的吸引力。
随着《最终幻想7》重制三部曲的推进,多的战略不仅是对市场趋势的响应,也是对玩家们期待的直接回应。未来的玩家们,无论是PS4、PS5,还是PC与Xbox,都有机会沉浸于这款经典游戏的重制世界中,共同感受这一段充满情怀和冒险的旅程。对于发行商Square Enix这既是一个巨大的商机,也是对他们在游戏产业中地位与影响力的又一次挑战。