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《赛博朋克 2077》推出2.21版本更新,引入NVIDIA DLSS 4功能

时间:2025-01-29 00:30

小编:小世评选

《赛博朋克 2077》自发布以来一直备受玩家关注,而最近的2.21版本更新又为这款游戏增添了新的亮点。根据CD Projekt Red的官方消息,此次更新已在PC、PS5和Xbox Series上线。其中,最引人注目的功能便是为PC引入了最新的NVIDIA DLSS 4技术。

在2025年1月8日举行的CES展会上,NVIDIA首次揭示了其全新RTX 50系列显卡及DLSS 4技术。DLSS(深度学习超采样)技术通过AI运算提升游戏画面质量,使得游戏在高帧率和高分辨率下流畅运行。DLSS 4是该系列的重要升级,它能够结合全套DLSS技术,并通过NVIDIA Reflex技术优化响应速度。新的DLSS 4技术采用图形行业首个Transformer模型,可实时应用,从而处理超分辨率和光线重建。

与以往版本相比,DLSS 4的参数量翻了一番,同时计算量也增加了四倍。这意味着游戏的画面稳定性得到了显著提升,尤其是在复杂的光追场景中,玩家能够感受到更高的细节表现和更优异的抗锯齿效果,进而带来更具沉浸感的游戏体验。

除了DLSS 4的激活,2.21版本更新还为Xbox带来了智能相框功能。该版本还对各个方面进行了大量的修复和优化,确保了更好的玩家体验。以下是更新中的一些重要修复

1. 角色生成与环境互动:

当V在空中或水中时,能生成小不点儿和亚当·重锤。

修复了与亚当·重锤相关的面部表情选项和发光胸部义体缺失的问题。

解决了在强尼替换外观时,总是生成替换版本的问题,确保生成更符合玩家意图的角色。

2. 镜头与角色位置:

修复了角色在空中或水中的生成问题,防止角色意外吸附地面。

优化了镜头和角色预设方案的保存功能,确保角色位置和旋转能正确保存。

3. NPC与环境交互:

优化了禁用周边NPC后不NPC的碰撞判断。

修复了一些任务中NPC与载具的AI逻辑存在的问题,提升任务的流畅性。

4. 用户界面与操作体验:

更新中针对不同的UI进行了优化,包括滑动条不一致问题、音效缺失、交互逻辑的问题等。

Xbox修复了HDR10模式下屏幕截图显示不正常的问题,确保玩家能够获得清晰的记录。

5. 载具与外观自定义:

对已应用的晶彩车衣进行了多处纹理和颜色不一致的修复。

优化了在自定义属性步骤中,随机生成设置的保留功能。

本次更新中还改进了V的诸多细节,例如修复了与衣柜、储藏处同时使用的问题。精细化的调整让玩家在进行角色和战斗设置时更加便捷。

值得注意的是,借助DLSS 4技术,GeForce RTX 50系列显卡可通过多帧生成,为每个传统渲染帧提供最高三倍的帧数,从而提升帧率。此功能预计将在1月30日对GeForce RTX 50系列显卡正式启用。而DLSS 4技术也给RTX 50及40系列的显卡带来了更快的单帧生成能力与更低的内存使用。这意味着,不论使用何种型号的GeForce RTX显卡,玩家都将体验到DLSS在光线重构、超分辨率及DLAA方面的提升。

对于《赛博朋克 2077》这款不断更新进化的游戏,2.21版本是一个重要的里程碑。许多玩家期待已久的特性终于实现,新技术的应用不仅为游戏的图形表现提供了保证,也让2025年的游戏体验达到了新的高度。设计团队的努力和更新所带来的修复,将在很大程度上促进玩家的沉浸感与参与感。

《赛博朋克 2077》的2.21版本更新,尤其是NVIDIA DLSS 4功能的加入,标志着这款游戏在技术与艺术层面上的双重提升。随着不断的更新与完善,玩家们对夜之城的探索之旅将愈加精彩。希望未来的版本能继续带来更多惊喜,提升玩家的游戏体验。

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